Мир Элиантара
🌌 Элиантар — город снов
Элиантар не имеет физического воплощения. Это конструкт коллективного бессознательного, созданный тысячелетия назад первыми Стражами как убежище и крепость против вторжений из Мира Снов. Город «проявляется» только тогда, когда кто-то, обладающий даром, входит в глубокий транс и зовёт его. В Мире Снов он абсолютно реален: камни можно потрогать, воду — пить, но законы физики здесь слегка искажены.
Город расположен на огромном плато среди облаков. Белые башни, парящие мосты, сады на террасах — всё это дышит древностью и магией. В центре, под Главной площадью, находится Озеро Первой Слезы — источник силы города. Это не просто вода, а концентрированная магия творения, первая капля, упавшая в пустоту при сотворении мира. Вода светится изнутри, а над ней парят мириады светящихся капель, не падающих вниз.
Элиантар населён как живыми существами (теми, кто смог найти путь в Мир Снов), так и призраками прежних Стражей, которые не нашли покоя и остались защищать город. Главные символы города — Спящий Олень (древний тотем) и Сломанная Стрела (символ врагов, стремящихся разрушить связь между мирами).
🗺️ Побережье Мечей — северные земли
Действие кампании разворачивается на северо-западе Фаэруна, в суровом, но прекрасном регионе Побережье Мечей. Это земля древних лесов, величественных гор, оживлённых портов и забытых руин.
Громовые горы
Именно здесь, в труднодоступных перевалах Громовых гор, находится портал в Мир Снов, ведущий к Элиантару. Горы славятся своими крутыми склонами, вечными туманами и легендами о спрятанных сокровищах. Местные жители избегают высокогорных троп, считая их обиталищем духов.
Река Unicorn Run
Быстрая, холодная река, берущая начало в ледниках Громовых гор. Вдоль её берегов раскинулись древние эльфийские леса, где ещё можно встретить последние оплоты уходящей эльфийской цивилизации. Именно здесь, у священного источника, игроки встретили старейшину Аэлин и её народ.
Ближайшие города
- Невервинтер — «Жемчужина Севера», крупный торговый город, известный своими ремесленниками и тёплым климатом.
- Врата Балдура — огромный мегаполис на юге Побережья, центр политики и торговли.
- Лускан — город-государство на севере, извечный соперник Невервинтера.
Игроки начали свой путь у подножия Громовых гор, близ небольшой деревушки, и получили первые намёки на существование Элиантара.
⚔️ Фракции и ключевые игроки
Совет Трёх
Правящий орган Элиантара, состоящий из трёх призраков древних Стражей. Каждый представляет одну из идеологий: Валиан (консерватор, хочет изолировать город), Ариадна (прогрессист, стремится использовать силу Стражей) и тайный культ «Пробуждённые» (стремящиеся разрушить грань между мирами).
Орден Сломанной Стрелы
Тайная организация, чья цель — уничтожить любой доступ к Миру Снов и стереть память об Элиантаре. Их эмблема — переломленная стрела. Орден действует через ячейки по всему Побережью, охотясь за артефактами и ключами. Себастьян Грейвхорн — один из высших инквизиторов Ордена.
Красные маги Тая
Могущественная организация магов из далёкого Тая. На Побережье они появляются редко, но ходят слухи, что они ищут нечто, связанное с древними пророчествами.
Эльфы Чащи
Последние потомки древнего народа, некогда связанного со Стражами. Их старейшина Аэлин Серебряная Ветвь помогла игрокам совершить первое погружение в Мир Снов. Эльфы скрываются в глубине леса, опасаясь преследователей.
👁️ Существа и явления
- Аватары — чудовищные порождения Мира Снов. Появляются, когда грань между сном и явью истончается. Каждый Аватар воплощает чью-то боль или страсть.
- Ликантропы — люди, проклятые звериной сущностью. Некоторые контролируют свой дар, другие теряют себя в полнолуние.
- Призраки Стражей — души тех, кто когда-то защищал Элиантар. Иногда их можно встретить в тумане или во сне.
- Элементали — духи стихий, особенно часто встречающиеся в горах и вблизи магических источников.